网站正在疯狂建设中。。。点击这里可以预览一下。
左右方向键来控制“飞船“的移动,暂时还不能跳跃。
利用它可以方便的制作一些二维数组:
共有七张地图,三条生命,看你能坚持到什么时候!
空格键开始,方向键移动,碰到墙壁就over
基本上可以检测到所有的碰撞了!
有fms服务器的朋友可以提供一下,这里只能提供截图:
有做过这方面游戏的朋友也可以来交流一下
最近两天在写一个在线实时的小游戏,因为对FMS不是很了解,进展很慢。在测试Sharedobject的send测试的时候,发现了getRemete是一个静态的函数,也就是他不能被实例化的对象所调用,这样调用:
var so=new SharedObject()
so=so.getRemote(nc
ActionScript3.0的最新功能:1、Loader.loadBytes(): 这个类是非常重要的,这一方法允许你直接读取二进制数据来显示在FlashPlayer上。例如:在一个email的客户端,从Pop3的服务器上下载一封包含有附件的邮件,如果播放器支持附件的类型,那么我们可以读入这些二